我玩的游戏成真了第264节 (第1/3页)
本来大家还没想在这时候太麻烦多萝西,想也知道她会比较忙,那个新成立的组织肯定有些乱七八糟的事,搞不好成员之间会较劲好一阵子。本来想的是可以把比如赌博之神动员起来,多萝西的姐姐优娜也很有用,她那个发光树到晚上太漂亮了,甚至乌鸦神都可以去开特色小屋,反正他神域发展也拉胯了。
第254章
“不是还因为想省心打起了魅力神的主意, 他们一来找你你又给自己找了新的事。”乌鸦神很唏嘘啊,多萝西以前就特喜欢凹神设,当了那什么团长之后,这个病更严重了, 现在别神只要抬出本城发展来找她, 根本不会拒绝嘛。
多萝西一本正经说:“这可不是找事, 小乌鸦你不懂啦。”
回顾过古早时期神族的大动荡, 多萝西本来也觉得应该引导他们往良性竞争的方面靠,在主城建设和发展的事情上攀比起来也没什么不好, 大家都掏空心思搞这些, 找麻烦的不就少很多?主城建设得越好,在里面投入心血越多大家越是会去守护它, 也会吸引别城的过来游玩消费, 来往多了互相了解建立联系,这样不比带着信徒打打杀杀来得强吗?
虽然以上这些都建立在理想情况下, 实际操作的时候中间可能也会有状况,但可以解决。
多萝西直觉认为这是个良好开端, 她是欧神嘛,总是相信自己选择的。
对神族而言, 这是历史性的一天,当下感受力强的一些神祇已预见到,从传送阵开放时起, 四大主城会和以前大不相同。哪怕是更务实的, 也因诸多变化感到兴奋, 摩拳擦掌有了大干一场的念头。本来不很有用的那些娱乐包括生活方向的神都嗅到春天的气息, 比如赌博之神之前不太顺心,现在居然有了施展空间。
这一晚, 神族灯火通明。
大家或者独立思考,或者成群的交换信息讨论将来。
多萝西可能是想事情最多的那个,应付完各种神祇之后,她还得去处理医之神搞出来的事情。
多萝西没将医之神怎么样,是因为她刚才就决定了,之后要设法改变原先那种随机匹配融合的情况,随机匹配虽然也可能带来好结果,但很多神域因为神之间相性不合长期处于相互扯后腿的状态,完全没有互补互助的意思,这个方案有问题。
别神怎么想她不知道,多萝西自己觉得针对神域融合应该更灵活一些,比如可以沿用之前随机抓取的办法,但要留下调整的余地,当融合的几方
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